铜师傅办公家具
969没有钉子全榫卯,入手有分量绝对不是那种拼接板子,每一个棱角都打磨的非常光滑,并且漂亮,非常有感觉的那种漂亮,说是漂亮,不如是说,我仿佛看到做这小凳子的人,骄傲的站在那,看着我惊讶着欣赏着他的作品,嘴角上翘,环着胳膊微笑着 本来对此期待值很低的我,被...
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家具用cad软件就可以进行设计,操作方法如下:
1、首先,在电脑上打开CAD软件,进入CAD模型界面。
2、CAD界面,点击上方菜单“绘图”——“矩形”,也可以直接输入快捷键“REC”回车键。
3、输入长度2400,宽度1600,空格键就绘制出了一个矩形。
4、在命令栏中输入偏移快捷键“O”,指定距离“75”,又绘制出一个稍小的矩形。
5、将两个矩形的四个端点直线连接,在中点位置绘制一条直线。
6、选中最里层的矩形,再次使用偏移快捷键“O”指定距离“50”,绘制出对称的两个小矩形。
7、在中线左侧绘制出一个半径为“40”的圆形门拉手。
8、使用镜像快捷键“MI”右侧也绘制出相同的圆形门拉手。
9、CAD绘制衣柜就完成了。
CAD画家具三维图:
圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。
抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。 注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。
压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。
拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。 拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。
三维操作:对齐(利用三点)
旋转:以一条轴
镜像:以一面为镜像面
阵列:进行三维空间的阵列操作。