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渲染办公家具图

家具知识 324

家具设计用什么建模软件?渲染呢??

Alias可是工业设计软件的最权威的软件工具。
其强项在于nurbs建模,Alias的nurbs,是业界的标准,犀牛的nurbs建模,在精度上和功能的全面性上都无法与之抗行!而且它还可以借助手写板在电脑上绘制草图和效果图。
可以看到Alias是针对设计的整个过程的,从草图到效果图,再到建模,再到渲染。
Alias缺点在于,首先是运行对机器的要求比较高,对于配置一般的电脑,如果模型不复杂,运行起来还是可以的。
如果是复杂的就不能保证了。
机子配置低的就不用说了。
其次是学习难度比较大,加之是教程相对比较少,这都是制约其广泛使用的原因。
而犀牛却是一个性价比最高的工业设计建模软件,因为它易学易用,快捷灵活。

3dsmax·VRay超写实商业大空间效果图表现技法

2.9.1 类型参数组 2.9.2 通用参数组 2.9.3 2D映射参数组 2.9.4 3D映射,细分参数组 Chapter 03 现代办公室——叠光的应用 3.1 渲染空间解析 3.2 空间特色模型的创建 3.2.1 创建书架模型 3.2.2 创建吊顶造型 3.3 办公室摄影机布置 3.4 办公室材质的制作 3.4.1 白色乳胶漆材质 3.4.2 发光片材质 3.4.3 吊顶透光玻璃材质 3.4.4 书架木纹材质 3.4.5 办公桌隔断磨砂玻璃材质 3.4.6 显示器黑色塑料材质 3.4.7 办公桌桌腿不锈钢材质 3.4.8 办公班椅皮纹材质 3.4.9 电脑柜白漆材质 3.4.10 地毯布纹材质

红色风暴II3dsmax7室内设计实例教程:渲染篇

红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇是中国青年出版社出版的书。
内容简介 《红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇》吸纳了海内外室内设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3ds max高级实例类参考书。
《红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇》语言流畅、层次清晰、实例精彩而丰富,深入浅出地介绍了在3ds max中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的操作方法和技巧。
内容充实:《红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇》的步骤简洁、清晰、明快,图注丰富,避免了操作步骤繁琐、重复的通病,实实在在地为读者讲述了室内设计中的各种相关技巧和各种注意事项。
流程揭密:《红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇》实例遵循了建立模型、调节基本光效、精调材质并出图的流程,避免了因流程混乱而造成的重复操作,有助于读者节约操作时间。
毫无保留:完全针对室内设计行业的实际特点,从实用角度出发,由国内知名专家精心编著,让您有机会接触到业界最前沿的技术与业内最顶尖的高手的制作经验。
精益求精:作者没有满足于制作周期短但品质一般的效果图,因为那只会误导读者,而是殚精竭虑地把制作水平发挥到极致,以求把最真实的技术与技巧展现给大家。
目录 第一篇 模型篇 第1章 3ds max 7新增功能介绍 第2章 创建单体模型 2.1 创建多人沙发 2.2 创建办公椅 2.3 创建布料物体 第二篇 Lightscape篇 第3章 厨房的阳光效果 3.1 创建厨房空间模型 3.2 创建场景基本光效 3.3 创建阳光效果 第4章 客厅的夜景效果 4.1 创建客厅场景空间模型 4.2 给场景赋予材质并创建灯光 4.3 修改材质属性并创建基本光效 4.4 最后渲染设置 第三篇 VRay篇 第5章 VRay的基本介绍 5.1 VRay整体介绍 5.2 VRay的焦散特效 5.3 VRay的景深特效 5.4 HDRL在VRay中的使用 第6章 起居室的阳光效果6.1 设置场景空间基本光效 6.2 给场景赋予材质 6.3 创建阳光效果 第7章 商务会议室的夜景效果 7.1 在场景中设置灯光 7.2 给场景空间赋予材质 7.3 给家具模型赋予材质 7.4 渲染出图 第四篇 finalRender篇 第8章 finalRender的基本介绍 8.1 finalRender基本界面及渲染面板介绍 8.2 finalRender的灯光设置 8.3 finalRender的阴影设置 8.4 finalRender的材质 第9章 办公过厅的阳光效果 9.1 创建基本照明 9.2 设置空间及家具的材质 9.3 渲染出图 第10章 办公走廊的夜景效果 10.1 设置主光源10.2 赋予基本材质 10.3 调整基本光效 10.4 创建夜景光效 第11章 创建大堂过厅特殊光效 11.1 设置场景的主光源 11.2 设置基本材质 11.3 调整光效 11.4 创建最终光效 附录1 影响VRay速度的因素 附录2 影响finalRender速度的因素 附录3 材质库 附录4 光域网 附录5 HDR贴

3dsMax\VRay印象

《3ds Max\VRay印象》人民邮电出版社2009年出版的书籍。
本书主要讲解了3ds Max 9.0和VRay 1.5 RC5在公共空间表现领域的应用。
图书信息 出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2009年1月1日) 丛书名: 室内公共空间表现专业技法 平装: 336页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787115191502 条形码: 9787115191502 尺寸: 25.6 x 18.4 x 2 cm 重量: 939 g内容简介 《3ds Max/VRay印象》是一本介绍VRay渲染技术的图书,全书通过12个不同类型、不同风格的室内公共空间,为读者讲解了3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,同时书中安排了大量的大空间案例,希望能解决从业者关于大空间表现方面的技术难题,书中提供了许多作者在日常工作中积累的宝贵经验,这些经验可以大大提高读者的工作效率。
随书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及有全部场景的视频教学录像。
目录 第1章 餐厅空间 1 1.1 指定VRay Adv 1.5 RC5渲染器 2 1.2 创建摄影机 3 1.3 场景材质的设定 4 1.3.1 场景基础材质的设定 6 1.设置乳胶漆材质 6 2.设置淡蓝色乳胶漆材质 8 3.设置木地板材质 8 4.设置壁纸材质 9 5.设置玻璃材质 10 6.设置镜子材质 11 1.3.2 场景部分家具材质的设定 13 1.设置浅蓝色布纹的沙发材质 13 2.设置木藤沙发的材质 15 3.设置茶几的材质 17 1.3.3 场景部分装饰品的材质设定 19 1.设置玫瑰的材质 19 2.设置落地灯的材质 22 1.4 空间灯光的设定 24 1.4.1 测试渲染参数的设定 241.4.2 创建室外VRay阳光和天光 26 1.4.3 创建VRay灯光模拟室外光 28 1.4.4 创建室内灯光 29 1.5 最终场景渲染 32 1.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算 32 1.5.2 成图渲染参数设置 33 第2章 现代简约电影院 37 2.1 场景材质的设定 38 2.1.1 场景基础材质的设定 38 1.设置墙面材质 39 2.设置地毯材质 40 3.设置天花灰色乳胶漆材质 41 4.设置黑色金属材质 41 5.设置银幕材质 42 2.1.2 场景家具材质的设定 44 设置椅子材质 44 2.1.3 场景装饰的材质设定 46 设置安全出口标牌的材质 46 2.2 空间灯光的设定 482.2.1 测试渲染参数的设定 49 2.2.2 创建屏幕处面光源 51 2.2.3 创建顶面射灯光源 51 2.2.4 创建补光光源 52 2.3 最终场景渲染 55 2.3.1 成图渲染参数的设定 55 2.3.2 成图渲染图像设定 56 第3章 商务会所空间 59 3.1 物理摄影机的设定 60 3.2 场景材质的设定 61 3.2.1 场景基础材质的设定 62 1.设置天花材质 62 2.设置墙面壁纸材质 62 3.设置地板材质 63 4.设置梁材质 64 5.设置门窗材质 64 6.设置裂纹玻璃材质 65 3.2.2 场景部分家具材质的设定 67 1.设置沙发材质 67 2.设置壁炉的材质 693.2.3 场景部分装饰品的材质设定 71 1.设置瓷象的材质 71 2.设置吊灯的材质 73 3.设置烛台的材质 75 3.3 空间灯光的设定 77 3.3.1 测试渲染参数的设定 77 3.3.2 创建室外VRay阳光和天光 79 3.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 80 3.3.4 创建暗藏灯槽光源 81 3.4 最终场景渲染 82 3.4.1 成图渲染器面板设置 82 3.4.2 成图渲染图像设置 84 第4章 酒店走廊 87 4.1 场景材质的设定 88 4.1.1 场景基础材质的设定 89 1.设置天花材质 90 2.设置木材墙面材质 90 3.设置地砖材质 91 4.设置地毯材质 915.设置拼花材质 92 6.设置黑色石材材质 93 7.设置电梯门材质 94 8.设置浅黄色柱子材质 94 9.设置红漆材质 95 4.1.2 场景部分家具材质的设定 96 1.设置条形布纹椅材质 96 2.设置黄色布纹椅子的材质 98 3.设置柜子的材质 100 4.1.3 场景部分装饰品的材质设定 101 1.设置台灯的材质 101 2.设置雕像的材质 102 3.设置鹿头的材质 104 4.2 空间灯光的设定 107 4.2.1 测试渲染参数的设定 107 4.2.2 布置吊灯灯光 108 4.2.3 创建电梯间发光灯槽灯光 109 4.2.4 布置筒灯光源 109 4.2.5 创建补光光源 1124.3 最终场景渲染 114 4.3.1 发光贴图与灯光缓存的计算 114 4.3.2 成图渲染图像设置 115 第5章 展览中心空间 119 5.1 场景材质的设定 120 5.1.1 场景基础材质的设定 121 1.设置墙面材质 122 2.设置柱子材质 122 3.设置地板材质 123 4.设置地胶材质 123 5.设置楼梯扶手材质 124 6.设置通风口框架材质 124 7.设置窗框材质 125 8.设置玻璃材质 125 9.设置二层水磨石地面材质 126 10.设置不锈钢踢角材质 127 5.1.2 场景装饰材质的设定 127 1.设置沙发材质 127 2.设置油画材质 130 5.2 一楼空间灯光的设定 1315.2.1 测试渲染参数的设定 131 5.2.2 创建室外VRay阳光和天光 133 5.2.3 创建VRay灯光模拟室外光 134 5.3 一楼最终场景渲染 135 5.3.1 角度1的成图渲染器面板设置 135 5.3.2 角度1的成图渲染图像设置 136 5.4 三楼空间灯光的设定 138 5.4.1 创建三楼射灯 138 5.4.2 创建三楼补光灯槽 139 5.5 三楼最终场景渲染 140 第6章 篮球场空间 143 6.1 场景材质的设定 144 6.1.1 场景基础材质的设定 144 1.设置白色乳胶漆材质 145 2.设置铝板材质 145 3.设置柱子材质 146 4.设置蓝色地胶材质 1465.设置地板材质 147 6.设置不锈钢材质 147 7.设置网架喷漆材质 148 8.设置白线材质 148 9.设置木头材质 149 10.设置木门材质 149 11.设置窗框材质 150 12.设置玻璃材质 150 13.设置顶面半透明玻璃材质 150 6.1.2 场景部分家具材质的设定 152 1.设置篮球架材质 152 2.设置凳子材质 155 3.设置篮球的材质 156 6.2 空间灯光的设定 157 6.2.1 测试渲染参数的设定 157 6.2.2 创建室外VRay阳光和天光 159 6.2.3 创建VRay灯光模拟室外光 160 6.2.4 创建室内灯光 161 6.3 最终场景渲染 1646.3.1 发光贴图与灯光缓存的计算 164 6.3.2 成图渲染图像设置 165 第7章 博物馆空间 169 7.1 场景物理摄影机的设定 170 7.2 场景材质的设定 171 1.设置天花材质 173 2.设置墙砖材质 173 3.设置地板材质 174 4.设置台阶大理石材质 175 5.设置铝板材质 175 6.设置木材材质 177 7.设置木扶手材质 178 8.设置玻璃材质 178 9.设置古塔铜材质 179 7.3 空间灯光的设定 180 7.3.1 测试渲染参数的设定 180 7.3.2 创建室外VRay阳光和天光 182 7.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 183 7.3.4 创建补光光源 1847.4 最终场景渲染 185 7.4.1 成图渲染器面板设置 185 7.4.2 成图渲染图像设置 186 第8章 休闲吧空间 189 8.1 场景材质的设定 190 8.1.1 场景基础材质的设定 192 1.设置黄色墙砖材质 192 2.设置灰色墙砖材质 193 3.设置水泥地板材质 194 4.设置天花材质 195 5.设置窗框材质 195 6.设置散热片材质 196 7.设置木栏材质 196 8.设置木地板材质 197 8.1.2 场景部分家具材质的设定 198 1.设置沙发材质 198 2.设置桌子材质 200 3.设置木柜的材质 201 8.1.3 场景部分装饰品的材质设定 2031.设置装饰陶罐的材质 203 2.设置落地灯的材质 204 8.2 空间灯光的设定 205 8.2.1 测试渲染参数的设定 205 8.2.2 创建室外VRay阳光和天光 208 8.2.3 创建VRay灯光模拟室外光 209 8.2.4 创建室内灯光 210 8.3 最终场景渲染 213 8.3.1 发光贴图与灯光缓存的计算 213 8.3.2 成图渲染图像设置 214 第9章 歌剧院空间 217 9.1 场景材质的设定 218 9.1.1 场景基础材质的设定 219 1.设置顶面材质 219 2.设置墙纸材质 220 3.设置红色墙材质 220 4.设置木材材质 221 5.设置地毯材质 2216.设置舞台材质 223 7.设置发光灯片材质 223 9.1.2 场景部分家具材质的设定 225 1.设置椅子材质 225 2.设置音响的材质 226 9.2 空间灯光的设定 228 9.2.1 测试渲染参数的设定 228 9.2.2 创建室内主光源 230 9.2.3 创建室内辅光源 232 9.3 最终场景渲染 234 9.3.1 发光贴图与灯光缓存的计算 234 9.3.2 成图渲染图像设置 235 第10章 会议室空间 239 10.1 场景材质的设定 240 10.1.1 场景基础材质的设定 241 1.设置天花材质 241 2.设置墙面软包材质 241 3.设置地板材质 2424.设置木头材质 243 5.设置不锈钢材质 244 6.设置黑塑料材质 245 7.设置百叶帘材质 245 8.设置窗框材质 246 9.设置玻璃材质 246 10.设置发光灯片材质 247 11.设置投影幕材质 247 10.1.2 场景家具材质的设定 248 1.设置浅黄色沙发材质 248 2.设置红色沙发材质 249 10.1.3 场景装饰品材质的设定 251 10.2 空间灯光的设定 253 10.2.1 测试渲染参数的设定 253 10.2.2 创建室外VRay阳光和天光 255 10.2.3 创建VRay灯光模拟室外光 256 10.2.4 创建场景中央筒灯光源 257 10.2.5 创建场景四周筒灯光源 25810.2.6 创建VRay灯光材质光源 259 10.3 最终场景渲染 260 10.3.1 成图渲染器面板设置 260 10.3.2 成图渲染图像设置 262 第11章 大堂空间 265 11.1 场景材质的设定 266 11.1.1 场景基础材质的设定 268 1.设置天花材质 268 2.设置墙砖材质 268 3.设置木头材质 269 4.设置地面材质 269 5.设置石材材质 270 6.设置不锈钢材质 271 7.设置玻璃材质 271 8.设置窗框材质 272 9.设置发光灯片材质 273 10.设置镜面材质 273 11.设置黑色地面材质 273 12.设置红色漆材质 274 11.1.2 场景家具材质的设定 2751.设置深色沙发材质 275 2.设置茶几材质 276 11.1.3 场景装饰品材质的设定 278 1.设置花瓶材质 278 2.设置壁挂电视材质 279 11.2 空间灯光的设定 281 11.2.1 测试渲染参数的设定 281 11.2.2 创建室外VRay阳光和天光 282 11.2.3 创建VRay灯光模拟室外光 283 11.2.4 创建场景中筒灯光源 284 11.2.5 创建补光光源 285 11.3 最终场景渲染 287 11.3.1 成图渲染器面板设置 287 11.3.2 成图渲染图像设置 288 第12章 现代办公室 291 12.1 场景材质的设定 292 12.1.1 场景基础材质的设定 29612.1.2 场景家具材质的设定 302 12.1.3 场景装饰材质的设定 312 1.设置经理室台灯材质 312 2.设置休闲区吊灯材质 313 3.设置休闲区装饰树材质 314 12.2 空间灯光的设定 316 12.2.1 测试渲染参数的设定 316 12.2.2 创建室外VRay阳光和天光 319 12.2.3 创建办公区会议室VRay灯光模拟室外光 320 12.2.4 创建办公区吊灯处光源 321 12.2.5 创建办公区暗藏灯带光源 322 12.2.6 创建走廊暗藏灯带光源 323 12.2.7 创建走廊射灯光源 323 12.2.8 创建走廊中央筒灯光源 324 12.2.9 创建走廊LOGO墙处筒灯光源 32512.2.10 创建走廊LOGO墙处补光光源 326 12.2.11 创建经理室VRay灯光模拟室外光 327 12.2.12 创建经理室暗藏灯带光源 327 12.2.13 创建经理室筒灯光源 328 12.2.14 创建休闲区VRay灯光模拟室外光 329 12.2.15 创建休闲区吊灯处光源 329 12.2.16 创建休闲区射灯光源 330 12.2.17 创建休闲区筒灯光源 331 12.3 最终场景渲染 333 12.3.1 成图渲染器面板设置 333 12.3.2 成图渲染图像设置 334

室内设计与3DSMAX效果图表现教程

《室内设计与3DS MAX效果图表现教程》是2007年出版社出版的图书,作者是李文华。
室内设计与3DS MAX效果图表现教程 作者:李文华图书详细信息: ISBN:9787302145288 定价:55元 印次:1-1 装帧:平装 印刷日期:2007-4-23 图书简介: 本书将室内设计理论与3dsmax软件应用方法巧妙结合,第1章介绍室内设计综合性基础理论,然后每章定位为一种类型的室内空间案例,内容涵盖家居空间、餐饮空间、办公空间、接待空间、商业空间等。
以3dsmax8的效果图制作技术为主导,在其前针对性地添加有关该类型室内空间的原理知识。
本书配套光盘中包括本书案例源文件,以及室内设计专业方向主干课程的专业课件。
本书适合高等院校的建筑设计、装饰装潢、室内设计等艺术设计相关专业作教材使用;同时,也可以作为室内效果图设计人员的参考书。
目录 第1章室内设计与3dsmax8效果图表现基础知识 1.1室内设计的含义、发展与 基本观点 2 1.1.1室内设计的含义 2 1.1.2室内设计的发展与基本观点 3 1.2室内设计的内容与分类 10 1.3人体工程学、环境心理学在室内 设计中的应用 15 1.43dsmax8室内设计效果图表现 基础知识 18 1.4.13dsmax的基础知识 19 1.4.23dsmax的建模初步 20 1.4.33dsmax的材质初步 29 1.4.43dsmax的灯光初步 33 第2章家居空间室内设计的效果图表现 2.1家居室内空间设计的依据、 要求及特点 44 2.1.1家居空间室内设计的依据 442.1.2家居空间室内设计的要求 50 2.1.3家居空间室内设计的特点 53 2.2家居空间室内设计的照明、选材 54 2.2.1家居空间室内设计的照明 54 2.2.2家居空间室内设计的选材 57 2.3家居空间室内设计的空间组织 和界面处理 57 2.4家居空间室内设计的程序步骤 60 2.4.1家居空间室内设计的程序步骤 60 2.4.2家居空间室内设计的手绘效果图步骤图解 61 2.5应用3dsmax绘制卧室效果图 的流程 63 2.5.1创建空间模型 64 2.5.2立体化空间中的界面并为其赋材质 67 2.5.3创建、调整灯光 98 2.5.4光能传递的设置与调整 101 2.5.5渲染输出的设置 1022.5.6卧室效果图的后期处理 103 第3章餐饮空间室内设计与表达 3.1餐饮空间室内设计的依据与要求 108 3.2餐饮空间室内设计的色彩与界面 处理 110 3.2.1餐饮空间室内设计的色彩 110 3.2.2餐饮空间室内设计的界面处理 111 3.3餐饮空间室内设计的家具与陈设 112 3.3.1餐饮空间室内设计的家具 112 3.3.2餐饮空间室内设计的陈设 113 3.4餐饮空间室内设计的照明 114 3.5餐饮空间室内设计的手绘效果图 步骤图解 115 3.63dsmax8绘制餐厅空间室内效 果图 116 3.6.1创建模型 117 3.6.2创建灯光与渲染处理 130 第4章办公空间室内设计与表达4.1办公空间室内设计的依据、 要求、特点 138 4.2办公空间室内设计的色彩 与界面处理 139 4.2.1办公空间室内设计的色彩 139 4.2.2办公空间室内设计的界面处理 140 4.3办公空间室内设计的家具与陈设 143 4.3.1办公空间室内设计的家具 143 4.3.2办公空间室内设计的陈设 144 4.4办公空间室内设计的照明 144 4.5办公空间室内设计的手绘效果图 步骤图解 147 4.6办公空间室内设计的效果图表现 149 4.6.1sketchUp软件基础实例 150 4.6.2应用SketchUp软件创建会议室空间框架 170 4.6.3应用3dsmax软件深入调整会议室空间模型 1784.6.4应用Lightscape软件渲染会议室空间 186 4.6.5应用AdobePhotoshop软件润色会议室 空间效果图 193 第5章接待空间室内设计与表达 5.1接待空间室内设计的依据、 要求、特点 196 5.1.1接待空间室内设计的依据 196 5.1.2接待空间室内设计的要求 197 5.1.3接待空间室内设计的特点 197 5.2接待空间室内设计的照明、选材 197 5.2.1接待空间室内设计的照明 197 5.2.2接待空间室内设计的选材 199 5.3接待空间室内设计的家具与陈设 200 5.4接待空间室内设计的手绘效 果图步骤图解 201 5.5综合应用3dsmax8等软件绘制接待室室内效果图 202 5.5.1应用SketchUp软件创建接待室单面片 模型 203 5.5.2应用3dsmax软件深入调整接待室空 间模型 214 5.5.3应用Lightscape软件渲染接待室 220 5.5.4应用AdobePhotoshop软件润色接待室 效果图 227 第6章商业空间室内设计与表达 6.1商业空间室内设计的依据、要求、 特点 232 6.1.1商业空间室内设计的依据 239 6.1.2商业空间室内设计的要求 241 6.1.3商业空间室内设计的特点 243 6.2商业空间室内设计的照明、选材 245 6.2.1商业空间室内设计的照明 245 6.2.2商业空间室内设计的选材 2476.3商业空间室内设计的空间组织、 界面处理 251 6.4商业空间室内设计的图形思考 过程 252 6.5应用3dsmax绘制服装专卖店 效果图的流程 254 6.5.1在sketchUp软件中创建空间模型 254 6.5.2在3dsmax软件中深化处理模型 256 6.5.3在Lightscape软件中处理专卖店空间 262 6.5.4专卖店效果图的后期处理 270

上鼎设计网

上鼎设计网是由一个室内外设计素材下载网站,长期致力于为设计师提供原创的高品质、高精度的cad图库、施工图、3d模型,3d效果图以及设计教程等下载。
简介 经过多年在专业领域积累的实践经验,专业团队利用计算机技术将设计素材制作并整合,为设计师提供所需要的各种资料,使设计师快速使用素材进行创意设计,向委托客户提供更高效和高品质的室内设计作品。
内容说明 [cad图库]-- 主要分为平面图库\立面图块\场景施工图及节点图块等,涵盖了室内外设计需要的(门窗类|地面类|家具类|电器类|器材类|动植物类|人物交通|厨房卫浴|图例符号|楼梯电梯|隔断屏风|饰品陈设|元素细节|器材电器|家具类|楼梯栏杆|柱子|门窗类|墙面造型|其它)等。
[3D模型下载]-- 涵盖了室内外设计需要使用的(家具模型|灯饰灯具模型|厨房卫浴模型|饰品陈设模型|办公家具模型|元素构件模型|日用品模型|植物配景模型|器材设备模型|交通工具模型|建筑景观模型|健身器材模型|其它)等,是设计师渲染场景效果图的必备资源。
[渲染场景]-- 涵盖了室内外设计需要使用的(家居别墅|办公商业|酒店餐饮|娱乐休闲|体育健身|其它)等各类空间3d模型及渲染效果图。
[贴图材质]-- 包含了墙纸\玻璃\木纹\地毯\布料\皮革\金属\石材\瓷砖\等图片文件,以及vray渲染材质等,压缩包内含贴图,下载者渲染时直接调用即可使用。

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