鑫冠瑞办公家具
587面对充满机遇和挑战的未来市场,我公司将坚持不断创新、持续发展的理念,以终为始,锐意进取,不断创新变革,在进一步实现人才结构优化,管理水平和技术含量提升的基础上,加快科学、现代、国际化的规模运营步伐,与顾客同进步、与员工共发展,为人类生活质量的不断...
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CAD画家具三维图:
圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。
抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。 注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。
压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。
拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。 拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。
三维操作:对齐(利用三点)
旋转:以一条轴
镜像:以一面为镜像面
阵列:进行三维空间的阵列操作。
学会基本命令,你自然就会。
关键是你要画家具的什么图呢?平面?立面?
从基础的学起吧,可以去网上看视频,还可以下载一些别人做的家具。
下载要记得是DWG格式文件。
这个要算钣金的折弯系数的,必要要用三维建模软件!
而且是高端三维建模软件。比如UG之类的!
一句话,你会不会画立体图,如果会那就简单了,如果不会用就用剖面图代替好了,总之要多画,自己的才是真的,别人的永远不能与自己的相比
你这是简单的钢木结构的家具,什么软件都能画!我推荐用UG
模型建好之后可以用Vray,OCtane,RedShift,KeyShot之内的软件渲染。
你不会渲染的话,建议从KeyShot开始学起,半天可以上手!
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